旋即,李弘毅观察系统,发现与前世玩的《帝国纪元》单机版很相似,也有不同。
兑换方式要灵活许多,游戏中兑换人口需要金币,系统可通过食物和杀人兑换所需物品。
“启动!”
李弘毅下令,背后茅草屋快速变化,出现十几座不同类型的房屋。
基地中心(村级,可移动)
建筑:农庄、仓库、打铁铺、、船厂、作坊(均为一级)。
可拥有兵种:一级农兵
数量:一级农兵*5
升级条件:人口一万、战兵五百。
李弘毅看完,了解了详细信息。
农庄(一级)
大小:一百亩
产量:每三月每亩生产粮食一千斤,年产量4000斤。
配备人员:一级农民*10
船厂(一级):配备船坞
可生产:小渔船(十吨级),准渔船(百吨级)。
这个年代亩产千斤粮食,也只有系统能做到了,其他地方,哪怕大明土地最肥沃的江南地区,上好水田亩产也不超过三百斤。
一年四熟,李弘毅怀疑与系统还有这边气候有关,换成其他地方产量根本做不到。
即便这样,农庄每亩地每年产量也达四千斤,非常高产了。
崇祯二年,油水不多,一个农民每天消耗三斤粮食,也就是说一亩地每年可养活四个农民。